loader image
រំលងទៅកាន់មាតិកាមេ
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព 08 Oct 2026
កាលបរិច្ឆេទចាប់ផ្តើម 09 Oct, 2026
មេរៀន 1
ភាសា English ‎(en)‎
កម្រិតជំនាញ កម្រិតដំបូង

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃវគ្គសិក្សា

មិនមានមាតិកានៅក្នុងផ្នែកនេះទេ។
ដើម្បីបន្ថែមមាតិកា ចុចលើតំណភ្ជាប់ខាងលើ "កែសម្រួលអត្ថបទវគ្គសិក្សា"

មាតិកាវគ្គសិក្សា

Loading...
Loading...
ទាញយកគ្រូបន្ថែម

ជម្រើសសម្រាប់ការចុះឈ្មោះ

ការចុះឈ្មោះដោយខ្លួនឯង (សិស្ស)

វគ្គសិក្សាពាក់ព័ន្ធ

ជំពូកទី១៖ សន្ដិសុខតាមអ៊ិនធឺណិត និងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកូដជាមួយ Code.org

មេរៀនទី១៖ ការណែនាំអំពី សន្ដិសុខតាមអ៊ិនធឺណិត យល់ដឹងថាអ្វីទៅជា សន្តិសុខសាយប័រ (Cybersecurity) និងសារៈសំខាន់របស់វា យល់ដឹងអំពី ការបោកប្រាស់តាមអនឡាញ (Online scams) និងបទល្មើសបច្ចេកវិទ្យា/សាយប័រ  យល់ដឹងអំពី ហានិភ័យសន្តិសុខផ្សេងៗ យល់ដឹងពីរបៀបការពារព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួន យល់ច្បាស់ពីរបៀបដែលអ៊ីនធឺណិតដំណើរការ និងនិយមន័យនៃ បណ្ដាញសង្គម (Social media) មេរៀនទី២៖ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកូដជាមួយ Code.org យល់ដឹងថាអ្វីទៅជាបញ្ហា និង អាល់ហ្គោរីត (Algorithms) យល់ដឹងពីលំដាប់លំដោយ (Sequencing) ការជ្រើសរើស (Selection) និងការធ្វើសារឡើងវិញ (Iteration) នៃអាល់ហ្គោរីត យល់ដឹងពី ភាសាកម្មវិធី (Programming language) និងការស្វែងរក/កែសម្រួលកំហុសកូដ (Debugging) ចេះបង្កើតគណនី Code.org និងចូលរួមក្នុងថ្នាក់រៀន (Session) យល់ដឹងពីរបៀបប្រើប្រាស់ ប្លុកកូដព្រឹត្តិការណ៍ “Event”

4 មេរៀន
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: Oct 2026

វគ្គសិក្សាថ្មីបំផុត

ជំពូកទី១៖ សន្ដិសុខតាមអ៊ិនធឺណិត និងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកូដជាមួយ Code.org

មេរៀនទី១៖ ការណែនាំអំពី សន្ដិសុខតាមអ៊ិនធឺណិត យល់ដឹងថាអ្វីទៅជា សន្តិសុខសាយប័រ (Cybersecurity) និងសារៈសំខាន់របស់វា យល់ដឹងអំពី ការបោកប្រាស់តាមអនឡាញ (Online scams) និងបទល្មើសបច្ចេកវិទ្យា/សាយប័រ  យល់ដឹងអំពី ហានិភ័យសន្តិសុខផ្សេងៗ យល់ដឹងពីរបៀបការពារព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួន យល់ច្បាស់ពីរបៀបដែលអ៊ីនធឺណិតដំណើរការ និងនិយមន័យនៃ បណ្ដាញសង្គម (Social media) មេរៀនទី២៖ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកូដជាមួយ Code.org យល់ដឹងថាអ្វីទៅជាបញ្ហា និង អាល់ហ្គោរីត (Algorithms) យល់ដឹងពីលំដាប់លំដោយ (Sequencing) ការជ្រើសរើស (Selection) និងការធ្វើសារឡើងវិញ (Iteration) នៃអាល់ហ្គោរីត យល់ដឹងពី ភាសាកម្មវិធី (Programming language) និងការស្វែងរក/កែសម្រួលកំហុសកូដ (Debugging) ចេះបង្កើតគណនី Code.org និងចូលរួមក្នុងថ្នាក់រៀន (Session) យល់ដឹងពីរបៀបប្រើប្រាស់ ប្លុកកូដព្រឹត្តិការណ៍ “Event”

4 មេរៀន
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: Oct 2026
ជំពូកទី២៖ ការបង្កើតហ្គេមជាមួយ Scratch

គោលបំណងនៃមេរៀន៖ អ្វីទៅជា Scratch ការបង្កើតគណនីនៅក្នុង Scratch យល់ដឹងពីរបៀបបង្កើត រក្សាទុក បើក និងលុបគម្រោង (Projects) យល់ដឹងពីមុខងារ និងផ្ទាំងកម្មវិធី (Interface) របស់ Scratch យល់ដឹងពីរបៀបបង្កើត រចនា កែសម្រួល និងកែច្នៃសំឡេង តួអង្គ (Sprites) ផ្ទាំងខាងក្រោយ (Backdrops) និងឧបករណ៍សម្រាប់កែសម្រួលនៅក្នុង Scratch យល់ដឹងពីកូអរដោនេ (ប្លុកកូដកំណត់តម្លៃ set (x, y) និងផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ change (x,y))

9 មេរៀន
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: Oct 2026
ជំពូកទី៣៖ ការបង្កើតគេហទំព័រជាមួយ HTML/CSS និង Wix
5 មេរៀន
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: Oct 2026
ជំពូកទី៤៖ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI)

គោលបំណងនៃមេរៀន៖ យល់ដឹងពីរបៀបបង្កើតគេហទំព័រប្រមូលផ្ដុំស្នាដៃផ្ទាល់ខ្លួន (Personal portfolio website) ការបញ្ចូល និងរៀបចំមាតិកា រូបភាព និងផ្នែកផ្សេងៗ ការរក្សាទុក និងការមើលគំរូសាកល្បង (Preview) នៃគម្រោងគេហទំព័រ យល់ដឹងពីរបៀបផ្សព្វផ្សាយគេហទំព័រជាសាធារណៈ (Publish) យល់ដឹងថាអ្វីទៅជា បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ទទួលបានការណែនាំអំពីប្រភេទនៃ Generative AI និងអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ឈ្លាសវៃរបស់វា យល់ដឹងពីរបៀបចុះឈ្មោះបង្កើតគណនីសម្រាប់ប្រើប្រាស់កម្មវិធី AI ផ្សេងៗ

2 មេរៀន
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: Oct 2026
ជំពូកទី៣៖ ការបង្កើតគេហទំព័រជាមួយ HTML/CSS និង Wix
2 មេរៀន
បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព: Oct 2026